Spelteknik från norr i europeiskt rampljus under Västerbotten Remixed

Motion capture

18 Mar 2026

Skellefteå Science City driver projektet Intersective Game som väcker uppmärksamhet även utanför Sveriges gränser. Nu står initiativet i centrum när Västerbotten visar upp sin innovationskraft inom EU-kampanjen Europa i min region. Under gårdagens event i Sara kulturhus visas initiativet upp som ett exempel på hur spelteknik stärker både industri och innovation i regionen.

Spelindustrin i norra Sverige växer snabbt och bidrar med teknik och arbetssätt som får genomslag långt utanför den egna branschen. Genom projektet Intersective Game tar Skellefteå Science City vara på den utvecklingen och gör den tillgänglig för fler. 

Projektet hjälper små och medelstora företag att använda avancerad spelteknik som VR och motion capture i sina egna verksamheter. Det handlar om att lösa konkreta utmaningar inom till exempel industri, hållbarhet och produktutveckling. 

Satsningen har redan fått internationell uppmärksamhet. Intersective Game lyfts som ett exempel på hur regioner kan kombinera digital spetskompetens med industriell utveckling och bidra till den gröna omställningen. 

– Intresset för att använda spelteknik utanför spelbranschen växer både i Sverige och resten av världen. Genom projekt som Intersective Game kan vi inspirera och skapa ännu fler möjligheter att tänka nytt kring hur tekniken och metodiken kan användas, säger Pernilla Lindmark, projektledare för Intersective Game.

Visas upp under Västerbotten Remixed  

Intersective Game är ett av sex initiativ som lyfts inom kampanjen Europa i min region, som i år går under namnet Västerbotten Remixed. Under gårdagens event i Sara kulturhus möts besökare och projekt från hela regionen. 

Här får deltagare möjlighet att lära mer om motion capture, upptäcka musikproduktion på distans och träffa personer som arbetar med EU-finansierade projekt. Eventet riktar sig till alla som vill förstå hur teknik, kreativitet och samverkan driver utveckling i Västerbotten. 

Kampanjen arrangeras av EU-kommissionen tillsammans med lokala aktörer och sätter fokus på hur nästa generation stärks genom utbildning och teknisk kompetens, samtidigt som både industri och kulturliv utvecklas. 

Teknik som skapar konkret nytta 

Intersective Game gör det möjligt för företag att testa nya idéer, utveckla produkter och stärka sin konkurrenskraft. Metoder från spelindustrin ger nya perspektiv på komplexa utmaningar och spelar en allt större roll i den gröna omställningen. Genom att koppla samman teknik, kreativitet och industri visar projektet hur innovation kan omsättas i praktiken. 

Delta på workshop i Motion Capture  

Vill du ta nästa steg inom digitalt skapande? 

Den 8 till 10 maj arrangeras en workshop i Motion Capture i Skellefteå. Under tre intensiva dagar får skådespelare, regissörer och motion capture operatörer arbeta praktiskt med tekniken tillsammans med internationellt erfarna yrkesverksamma. 

Deltagarna får både teoretiska grunder och praktiska färdigheter som går att använda direkt i yrkesrollen.

  • På Västerbotten Remixed pratar teknikern Erik Okfors om projektet och hur Motion Capture fungerar.

  • Lisa Miskovsky bjöd på en musikalisk tolkning av Västerbotten tillsammans med lokala musiker.

  • Pernilla Lindmark, projektledare på Intersective Game

  • Pernilla Lindmark och Erik Okfors berättar om projektet Intersective Game på Sara kulturhus.

Intersective Game

Exempel på resultat
• 15 små och medelstora företag har fått direkt stöd att utveckla produkter, processer eller tjänster
• 10 företag har infört produkt eller processinnovation i sina verksamheter 

Finansiering
• Total kostnad: 11 063 556 kronor
• Svensk finansiering: Region Västerbotten 1 700 000 kronor, Region Norrbotten 1 700 000 kronor, Skellefteå kommun 809 500 kronor, Umeå kommun 809 500 kronor, Luleå kommun 809 500 kronor
• Europeiska regionala utvecklingsfonden: 4 425 556 kronor

Dela artikeln, kopiera länken