Inkludering och kultur som motor för innovation
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F11%2FIG-event-1920x1080-1.jpg)
Spel
10 Nov 2025Inom ramen för projektet Intersective Game arrangerades eventet Kultur som konkurrensfördel – en eftermiddag fylld av inspiration, konkreta verktyg och viktiga insikter om hur en inkluderande organisationskultur kan skapa affärsmässig framgång.
Under eftermiddagen delade föreläsarna Irja Berntson, jämlikhetskonsult med lång erfarenhet av att utbilda företag och myndigheter inom normer och inkludering, och Johan Lindström, projektledare och kreatör med bakgrund i spelbranschen, med sig av både fakta, forskning och personliga erfarenheter.
Deltagarna fick med sig en tydlig koppling mellan jämlikhet, lönsamhet och arbetsgivarvarumärke – och praktiska metoder för hur man bygger arbetsplatser där människor vill bidra, utvecklas och stanna kvar. Genom en kombination av föreläsning, reflektion och dialog skapades utrymme för viktiga diskussioner om hur kultur påverkar både trivsel och resultat.
Projektet Intersective Game har som primärt mål att främja branschöverskridande möten med hjälp av spelmetodik och spetsteknik. En stor del av arbetet går ut på att stötta innovativa projekt, och där har vi tidigare rapporterat om hur bland annat Kiropraktorhögskolan och Karolinska Institutet fått stöttning att använda motion capture för att studera långvarig ryggsmärta.
Samtidigt handlar en central del av projektet om att öka jämställdhet, mångfald och inkludering i alla led – för att skapa nya idéer, innovationer och bidra till den gröna omställningen.
– Projektet vill bidra till att skapa ett ökat utbyte mellan sektorer och samtidigt bidra till en bättre diversifierad arbetsmarknad, både vad gäller bolag, teknik- och tjänsteutveckling och representation, säger Pernilla Lindmark som är regionalt ansvarig för projektet Intersective Game.
Utöver eventet Kultur som konkurrensfördel har projektet också stöttat initiativ som Female Meetup och Valkyrie Jam. Syftet är att konkret stärka underrepresenterade gruppers möjlighet att använda spetsteknik, lära sig om spelmetodik, bidra till en mer diversifierad arbetsmarknad samt bygga nätverk och öka innovationskraften.
– Vi har under projektets gång arbetat aktivt för en jämn inkludering i våra aktiviteter och i fördelningen av de bolag vi stöttar. Vi har dessutom valt att utgå från en vägvisare för inkluderande innovation i skärningspunkter som tagits fram tidigare av bland annat Skellefteå Science City, säger Pernilla.
I vägvisaren kan läsaren lära sig mer om praktiska insatser för inkluderande innovation, och hur de som tillvaratar en mångfald av människor och perspektiv kan skapa arbetsplatser, produkter och tjänster som bättre möter verkliga behov – samtidigt som nya synergier, kreativitet och affärsmässiga framgångar främjas.
Vill du också lära dig mer om inkluderande innovation i skärningspunkter? Läs vägvisaren här.
om projektet
Projektet Intersective Game finansieras av: Europeiska Unionen, Region Västerbotten, Region Norrbotten, Skellefteå kommun, Luleå kommun, Umeå kommun och Boden Business Park.
Dela artikeln, kopiera länken
Våra senaste nyheter
Innovation
27 Maj 2026
Projekt prisas för samverkan mellan branscher
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F05%2FPernilla-Regio-Star.png)
Projektet Intersective Game är ett av årets vinnande bidrag i Regio Stars Västerbotten. Utmärkels...
Motion capture
26 Maj 2026
Motion capture – en växande mötesplats för kreativitet och teknik
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F05%2FJW_260509_132759_webb__socialmedia.jpg)
För andra året i rad samlades deltagare från hela landet i Skellefteå, från spelutvecklare och an...
07 Maj 2026
Möt Olivia, vår praktikant på Skellefteå Science City
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F05%2FOlivia_Eliasson_16x9.png)
Civilekonomstudenten Olivia Eliasson är inne i en praktikperiod hos oss och bidrar bland annat ti...