Så hjälpte Intersective Game svensk basket att prestera bättre
Genom projektet Intersective Game har vi stöttat företag att utforska avancerad teknik och spelmetodik för att öka utbytet mellan sektorer samt stärka utvecklingen av nya produkter och tjänster inom spelbranschen och annan industri.
Filmen visar hur projektet har samarbetat med bland annat Chalmers och Luleå Basket för att möjliggöra data till en ny innovativ produkt som har potential att utveckla idrotten.
Emma Stålberg, grundare av OptiMASE Tactics och projektassistent på Chalmers, berättar om hur stödet från Intersective Game möjliggjorde det värdefulla samarbeten med bland andra Luleå Basket, Chalmers, Svenska Basketförbundet och Riksidrottsförbundet.
Med stöd från projektet Intersective Game möjliggörs forskningsnära utveckling inom svensk idrott – där motion capture gör det möjligt att analysera, testa och förbättra prestation, teknik och träning på ett helt nytt sätt.
– För att kunna möjliggöra såna här projekt inom ideella organisationer, som exempelvis svenska riksidrottsförbundet, så krävs ett samarbete, och då är det jätteviktigt att Chalmers stöttar med forskning, att svenska basketförbundet bidrar med sitt och att projekt som Intersective Game finns för att möjliggöra själva utrustningen. Säger Emma Stålberg.
Om Intersective Game
Intersective Game drivs av Science City Skellefteå tillsammans med projektpartnerna Luleå Business Region, Umeå kommun och Boden Business Park. Projektet finansieras med stöd från Europeiska regionala utvecklingsfonden samt regionala och kommunala medfinansiärer.
Läs mer om vår testbädd för motion capture här.
Kontakt
Innovation Manager
Mer om Motion Capture
Motion capture
21 Okt 2025
Unik studie på ryggsmärta avslutad – motion capture gav avgörande resultat
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F06%2FJW_250521_144143_webb__socialmedia.jpg)
Under två intensiva veckor i Skellefteås motion capture-testbädd har 50 personer deltagit i en forskningsstudie om långvarig ryggsmärta, ledd av Karolinska Institutet och Skandinaviska Kiropraktorhögskolan. Resultaten väntas ge nya, objektiva insikter i hur kroppen reagerar på olika direkta behandlingar – ett viktigt steg mot en effektiv vård.
Spel
22 Apr 2025
Motion Capture-workshop i Skellefteå väckte internationellt intresse
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F04%2FJW_250406_102420_webb__socialmedia.jpg)
Närmare 30 deltagare från hela landet samlades i Skellefteå för två intensiva dagar med fokus på Motion Capture-teknik – ett område som blir allt viktigare inom film, spel och scenkonst. Bland deltagarna fanns dansare, skådespelare, filmproducenter, regissörer, tekniker och animatörer, som tillsammans fick fördjupa sig i både produktion, skådespeleri och teknikhantering.
Motion capture
18 Nov 2025
Framtidens kulturupplevelser utforskas i Skellefteå
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2025%2F11%2FJW_251009_134940_webb__socialmedia.jpg)
Det var under våren när Lotta Karlsson på Kind Exploring deltog i en workshop om motion capture som hon fick idén om framtidens scenkonstupplevelse. Det Bodenbaserade företaget har länge fokuserat på att skapa upplevelser genom scenkonst – och nu får hon stöd att utforska en innovativ idé som kombinerar konst, teknik och publikinteraktion på ett banbrytande sätt.
Dela artikeln, kopiera länken
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F08%2FPernilla_Lindmark_600x600.jpg)
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F11%2Fpexels-outandaboutwithliz-10916104-1.jpg)
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F09%2FScreenshot-2026-09-18-at-22.21.02-scaled.png)
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F08%2FJW_250528_091652_webb__socialmedia.jpg)