Så hjälpte Intersective Game svensk basket att prestera bättre
Genom projektet Intersective Game har vi stöttat företag att utforska avancerad teknik och spelmetodik för att öka utbytet mellan sektorer samt stärka utvecklingen av nya produkter och tjänster inom spelbranschen och annan industri.
Filmen visar hur projektet har samarbetat med bland annat Chalmers och Luleå Basket för att möjliggöra data till en ny innovativ produkt som har potential att utveckla idrotten.
Emma Stålberg, grundare av OptiMASE Tactics och projektassistent på Chalmers, berättar om hur stödet från Intersective Game möjliggjorde det värdefulla samarbeten med bland andra Luleå Basket, Chalmers, Svenska Basketförbundet och Riksidrottsförbundet.
Med stöd från projektet Intersective Game möjliggörs forskningsnära utveckling inom svensk idrott – där motion capture gör det möjligt att analysera, testa och förbättra prestation, teknik och träning på ett helt nytt sätt.
– För att kunna möjliggöra såna här projekt inom ideella organisationer, som exempelvis svenska riksidrottsförbundet, så krävs ett samarbete, och då är det jätteviktigt att Chalmers stöttar med forskning, att svenska basketförbundet bidrar med sitt och att projekt som Intersective Game finns för att möjliggöra själva utrustningen. Säger Emma Stålberg.
Om Intersective Game
Intersective Game drivs av Science City Skellefteå tillsammans med projektpartnerna Luleå Business Region, Umeå kommun och Boden Business Park. Projektet finansieras med stöd från Europeiska regionala utvecklingsfonden samt regionala och kommunala medfinansiärer.
Dela artikeln, kopiera länken
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F09%2FScreenshot-2026-09-18-at-22.21.02-scaled.png)
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2026%2F08%2FJW_250528_091652_webb__socialmedia.jpg)
/https%3A%2F%2Fwww.skellefteasciencecity.se%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F10%2Farctic-game-fun-1770x1000-1.jpg)